A BiteMark Field Book
부록 1. BiteMark 한 페이지 설계표
후킹보다 야마 v0.4.0
| 블록 | 작성 문장 |
|---|---|
| 고객 상황 | 고객은 지금 [ ] 때문에 멈춰 있다. |
| 기존 믿음 | 고객은 [ ]라고 믿는다. |
| 문제명 | 이 불편함의 이름은 [ ]다. |
| 문제 객체 | 이 문제의 상황, 손실, 기존 믿음, 실패 조건은 [ ]다. |
| 야마 | 하지만 실제 문제는 [ ]다. |
| Hook | 지나가던 사람을 멈추게 할 첫 문장은 [ ]다. |
| Bite | 이 문장은 고객의 [믿음 / 불안 / 욕망 / 구매 상황] 중 [ ]를 문다. |
| Mark | 나중에 떠올라야 할 이름이나 문장은 [ ]다. |
| FAB | 기능이 만드는 증거 사슬은 [ ]다. |
| Offer | 그래서 고객에게 [ ]를 제안한다. |
| 해결책 객체 | 이 해결책의 산출물, 기간, 증거, 가격, 리스크 제거, 제외 조건은 [ ]다. |
| CTA | 오퍼로 들어가는 다음 행동은 [ ]다. |
- 블록
- 고객 상황
- 작성 문장
- 고객은 지금
[ ]때문에 멈춰 있다.
- 블록
- 기존 믿음
- 작성 문장
- 고객은
[ ]라고 믿는다.
- 블록
- 문제명
- 작성 문장
- 이 불편함의 이름은
[ ]다.
- 블록
- 문제 객체
- 작성 문장
- 이 문제의 상황, 손실, 기존 믿음, 실패 조건은
[ ]다.
- 블록
- 야마
- 작성 문장
- 하지만 실제 문제는
[ ]다.
- 블록
- Hook
- 작성 문장
- 지나가던 사람을 멈추게 할 첫 문장은
[ ]다.
- 블록
- Bite
- 작성 문장
- 이 문장은 고객의
[믿음 / 불안 / 욕망 / 구매 상황]중[ ]를 문다.
- 블록
- Mark
- 작성 문장
- 나중에 떠올라야 할 이름이나 문장은
[ ]다.
- 블록
- FAB
- 작성 문장
- 기능이 만드는 증거 사슬은
[ ]다.
- 블록
- Offer
- 작성 문장
- 그래서 고객에게
[ ]를 제안한다.
- 블록
- 해결책 객체
- 작성 문장
- 이 해결책의 산출물, 기간, 증거, 가격, 리스크 제거, 제외 조건은
[ ]다.
- 블록
- CTA
- 작성 문장
- 오퍼로 들어가는 다음 행동은
[ ]다.
작성 순서는 Hook이 먼저가 아니다.
야마가 먼저다.
무엇을 물지 정하지 않고는 세게 물 수 없다.
이 표는 카피 생성 프롬프트가 아니다. 고객 인식, 문제명, 야마, 증거, 오퍼, CTA가 한 장에서 서로 맞물리는지 보는 진단표다. 문장이 예뻐도 표의 빈칸이 많으면 아직 판매 언어가 아니다.
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