전체 장 구조 공개

v0.3.0

모든 마케팅은 야마다

메시지가 있는 곳에는 언제나 오디언스가 생긴다. 오디언스가 있는 곳에는 반드시 야마가 필요하다.

언론이 더럽게 쓴 야마의 힘을 제품, 콘텐츠, 카피, 브랜드, 조직 메시지의 전달력으로 회수하는 메시지 사고법.

Release v0.3.0

릴리즈 노트

Major

  • 제품, 콘텐츠, 카피를 관통하는 메시지 사고법의 전체 장 구조를 main 계열로 갱신했다.

Minor

  • 야마를 조직 메시지와 오디언스 행동으로 번역하는 워크북 흐름을 보강했다.

Patch

  • 기존 v0.2.0 이후 상태를 새 버전으로 분리했다.

Table of Contents

목차

  1. P. 금지당한 말은 대개 힘이 있었다
  2. 1. 야마가 없으면 말은 많아지고 기억은 사라진다
  3. 2. 언론은 왜 야마를 물고 빨았나
  4. 3. 야마와 선동 사이
  5. 4. 너무 강해서 금지된 것들
  6. 5. 콘텐츠충: 후킹은 있는데 할 말이 없다
  7. 6. 브랜딩충: 감도는 있는데 그래서 뭘 파는지 없다
  8. 7. 마케팅충: 퍼널은 있는데 고객의 머릿속 문장이 없다
  9. 8. 고객만 오디언스가 아니다
  10. 9. 고객 접점에서 야마가 없으면 돈으로 맞는다
  11. 10. 직원도 오디언스다
  12. 11. 대표와 PM의 말이 자주 실패하는 이유
  13. 12. 좋은 야마의 4조건
  14. 13. 공식 1: 누구의 어떤 오해를 깨는가
  15. 14. 공식 2: 무엇을 버리고 무엇을 남기는가
  16. 15. 공식 3: 듣고 나서 어떤 문장이 남는가
  17. 16. 공식 4: 그래서 뭘 하게 만드는가
  18. 17. 제품 야마 잡기
  19. 18. 콘텐츠 야마 잡기
  20. 19. 카피 야마 잡기
  21. 20. 브랜드 야마 잡기
  22. 21. 조직 메시지 야마 잡기
  23. 워크북 1. 야마 테스트 10문항
  24. 24. 야마는 되찾아야 할 기술이다

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